巨人网络发布2008年第一季度季报
核心提示: 上海2008年5月16日电 /新华美通/ -- 巨人网络集团有限公司(纽交所交易代码:GA)(以下称“巨人”或“公司”),是一家中国领先的网络游戏开发商和运营商。今天发布了截止于2008年3月31日的
现金及现金等价物
从2007年12月31日的人民币72.955亿元下降到2008年3月31日的人民币58.35亿元(约合8.321亿美元)。现金及现金等价物的大幅下降主要是用来回购2亿美元的股票。
企业焦点与展望
征途-目前的行业趋势是网络游戏的社区化和社区的游戏化。为了顺应这一趋势,我们在一月份全面推出了《征途》新资料片“同城约会”。该资料片使得同城的玩家能够聚集到同一个服务器内,并相互结识,这为玩家间建立现实生活中的联系提供了机遇。正因为游戏社区的凝聚力从线上延伸至线下,“同城约会”不断提升《征途》的受欢迎程度,并在2008年第一季度创造了150万 PCU(最高同时在线人数)的记录。目前,团队正在紧锣密鼓地研发下一个资料片,将融合即时战略的模式和玩法,更体现战争中的操控,并推出全新的职业和技能。玩家间更加紧密的联系和更多的团队合作将更加推进社区建设,我们计划将于2008年第二季度末推出下一个资料片。
巨人-公司的第二款自主研发游戏《巨人》于2008年第一季度末进入公测。该游戏的开发起初来自于玩家的反馈,游戏中的方方面面,从现代军事主题到大量休闲游戏元素,都是通过我们对玩家意见的整理和分析而得以开发的。在内测阶段,我们不断听取玩家的反馈,分析他们所关注的问题,最后将他们的想法实现为游戏中的新特色与新功能。结果,《巨人》在公测首日就超过了最高同时在线人数23.7万,该成绩甚至超越了《征途》于2006年4月公测时的 PCU(最高同时在线人数)。